Le Copycat est une stratégie simpliste, utilisée principalement par les débutants, mais sur laquelle les experts se reposent parfois lors de situations ardues.
Sa représentation en Notation Stratégique RPS est X+y...
Suivant la stratégie adoptée par l'adversaire, le Copycat ne se décèle pas rapidement, et peut avoir l'avantage au niveau résultats. Des grands noms de la scène RPS internationale avouent recourir au Copycat de temps à autre. La célèbre Lisa Caputo expliquait les choses ainsi: "Un p'tit Copycat de temps en temps, oui, j'aime bien, je reprends mon souffle, et après j'ai de nouveau la force de démolir l'ennemi".
Le Copycat est indiqué lorsque l'on soupçonne l'adversaire de jouer un Prophète ce qui ne devrait généralement pas se produire si votre adversaire sait (ou croit) que vous n'êtes plus un débutant.
On bat un Copycat en jouant Le Miroir de Narcisse.
La Late Reaction (qui signifie tout simplement "Réaction tardive") est plus un réflexe malsain qu'une véritable stratégie planifiée. On croit s'adapter au jeu de l'adversaire, et en fait, très souvent, on tombe dans ce piège qui parait tellement grossier qu'on se demande comment on peut encore y succomber de nos jours. On aurait toutefois tort de se moquer de ceux qui se laissent aller épisodiquement à ce travers, car bien des champions ont reconnu souffrir parfois de cette faiblesse.
Le seul cas ou la Late Reaction est efficace est lorsque l'adversaire s'acharne sur un seul et même coup, ce que nous appelons ironiquement la stratégie "Bart Simpson". Mais force est de constater que la situation ne s'applique qu'en de très rares occasions, et la réponse est alors tellement évidente qu'elle ne mérite pas le nom de stratégie.
Sa représentation en Notation Stratégique RPS est X+y'...
Le Miroir de Narcisse consiste à jouer ce qui aurait battu notre coup précédent, stratégie qui n'est efficace que lorsque l'on pense que l'adversaire succombe à la tentation du Copycat, ce qui arrive suffisament souvent pour valoir la peine d'être mentionné.
Sa représentation en Notation Stratégique RPS est X+x'...
On bat un Miroir de Narcisse avec une stratégie de forme X+y"..., suite qui n'a pas de nom défini.
Le Gambit Play (ou "Jeu en Gambit") est une stratégie que les purs débutant ignorent totalement, mais qu'ils essayent dès lors qu'ils en ont connaissance. Ils sont souvent déçus par les résultats qu'elle offre, car ils ne prennent généralement pas la peine de l'étudier en détail, étape nécessaire à un jeu efficace.
Sa représentation en Notation Stratégique RPS est G... (on voit déjà tout de suite un avantage certain: on ne dépend plus du hasard au premier coup...)
Battre le Gambit Play est une tâche difficile, qui est étudiée dans la section avancée...
Il s'agit tout simplement d'une stratégie limitant les coups possibles à deux éléments, en en mettant un de côté. Elle procure certains avantages. En effet, si vous rejettez les Ciseaux, par exemple, vous deviendrez insensible aux Cailloux de votre adversaire!
L'E.P. est une stratégie employée par des joueurs de tout calibre, mais elle devrait être utilisée avec parcimonie, car elle apauvrit le jeu. Les informaticiens apprécient tout particulièrement son caractère binaire.
L'exclusionary Play se bat comme toute autre stratégie de classe C (car il est extrémement rare que le hasard ne guide pas le choix du coup en E.P.), sujet traité dans la section avancée de notre école.
Le Positioning est l'arme préférée des manipulateurs en herbe. Cette stratégie consiste à laisser croire que l'on utilise une méthode simple, facilement prédictible, et à devancer la parade de l'adversaire. Il en existe des milliers de formes, dont certaines ont reçu des noms célèbres (comme notamment l'Orange Mécanique, la Cravate Freudienne, la Surprise Baltique...)
Le Positioning est toutefois une stratégie qui dépasse le cadre d'une étude pour débutants, je n'en dirai donc pas plus dans cet article.